viernes, junio 23, 2006

IaaC (2006) SELF-Sufficient Housing

SELF-Sufficient Housing 

1st Advanced Architecture Contest 
Aa Vv
In the early 20th century, the concept of "dwelling" was defined as a "machine for living," a reference to a new way of understanding the construction of inhabitable spaces that characterized the Machine Age. Today, a century later, we face the challenge of constructing a sustainable or even self-sufficient dwelling, now a living organism that interacts with its environment, exchanging resources, and functions as an entirely self-sufficient entity. The Instituto for Advanced Architecture of Catalonia presents a selection of entries presented during the lst Advanced Architecture Contest: Self-Sufficient Housing.

Actar | 2006 isbn:84-96540-43-X | 380pp | S/. 125

martes, abril 25, 2006

Conexiones (III)

 Post de Santiago, blog original: https://sombrasespeculares.blogspot.com/2006/04/conexiones-iii.html

Reactores Urbanos y Otras Utopías

Como mencioné en un post anterior, buena parte del trabajo -y la diversión- intelectual de este verano fue mi colaboración en el proyecto para el concurso de la revista ARKINKA cuyo reto es la poblar el centro de Lima, y reevaluarlo como zona habitable a partir del diseño de un multifamiliar en una zona cercana a la plaza Dos de Mayo.

Está de más contar las horas-hombre y las horas-concepto, en las que te puedes pasar sin mover un dedo pero con un intenso gasto de enegía mental (aunque pensándolo bien no es la gran cosa)en un determinado tema, sin necesariamente llegar a una solución definida.

Hubo mucho de eso en el proyecto, en realidad nunca un "proyecto" en el sentido estricto e ingenieril de la palabra, más bien una reunión de intelectos y creatividades que, desde una particular trinchera o Torre de Marfíl, aportaron a una construcción conjunta que insiste en proponer antes que en señalar, en buscar una solución novedosa y viable antes que efectiva en términos ingenieriles, o como Dice Blake: Los caminos rectos y estrechos son los caminos de Dios, pero los caminos torcidos que no llevan a ninguna parte, son los caminos del genio.

Divagaciones aparte, fueron tres meses de proponer, especular y buscar contrastes tanto en el campo como en la bibliografía. La primera conclusión a la que llegamos es que, como dice la lámina que se incluye abajo: El problema de la vivienda en el centro no es un problema de vivienda, es un problema de economía y entorno, ya que el centro de Lima es un lugar de trabajo, comercio y estudio, pero no de habitación.

Las personas a las que preguntamos acerca de por qué no vivirían en el centro comentaron esencialmente tres cosas: contaminación, seguridad y ruido (en ese orden) Entonces, ¿cómo hacer que la gente vuelva al centro?

MENUDA PREGUNTA

El intento de enarbolar una respuesta es el concepto Reactor Urbano, como construcción o uso del espacio que trasciende al simple uso de vivienda y combina otros como el de comedor, estación de reciclaje y de pequeños negocios, tratando de enlazar una cadena económica que genere riqueza y por ende, mejora en la calidad de vida de los habitantes.Llegamos a armar un esquema acerca de como debería funcionar el edificio, que se ve antes del título.

El intento quedó en , bueno, eso. Se presentó, después de varios retrasos en nuestros propios plazos (el problema con esto es que los involucrados lo hacemos más como hobbie que como trabajo serio, lo cual es bueno y malo al mismo tiempo, ya que lo haces cuando puedes y como puedes) nos faltó más organización de equipo y sobre todo más data técnica que le hubiera dado al proyecto un sustento mucho más sólido y convincente.

¿Resultado? Obtuvimos una mención honrosa en el concurso, tal como se puede ver en este Link. El resultado nos fue comunicado por mi amigo Benito el día anterior a la publicación, los jueces le comunicaron que la propuesta era innovadora y original, aunque muy poco real, digámoslo de este modo: querían algo que pudiera hacerse ya.

Queda la lección aprendida y un derrotero de proyectos a seguir para profundizar en este y otros temas afines que, eventualmente -espero y deseo- nos lleven a proponer soluciones para mejorar la calidad de vida de la gente y ganar algo en el proceso. Por lo menos el grupo ya anuncia una reunión para determinar sus nuevas singladuras...

miércoles, abril 19, 2006

proyecto COMBI presenta: AFV mi reactor urbano (parte 1)


AFV – Administradora de Fondos de Vivienda - Mi Reactor Urbano 

El reactor Urbano se basa en la circularidad de la energía para optimizar y generar recursos para el sistema (Ciudad) sean estos ambientales económicos o sociales. 

Circularidad Ambiental 
Utilización de recursos renovables, reciclaje de los recursos empleados para el mantenimiento del propio edificio o/y si hubiere excedentes estos beneficiarian a la ciudad. 

Circularidad Economica 
Unidades especiales, Unidades de servicio multi-funcionales y flexibles de acuerdo a la demanda del usuario. 

Circularidad Social 
Alimentar procesos urbanos de la zona a través de talleres de capacitación para comerciantes, ambulantes, rateros (“choros”) , campos feriales y culturales, alquiler de depositos, estacionamiento de carros, estacionamiento para las unidades ambulantes y Wawa-wasi (casa del niño).

Proyecto AFV Mi Reactor Urbano: Alberto Fernandez Davila-Manuel Zubiate, Jimy Carhuaz,Carlos de Paz,Paola Escobar, Paul Giron,Benito Juarez, Liliana Ninaquispe, Silvia Olivera,Isaac Robles,Nestor Salcedo, Arturo Tovar, David Villanueva.

martes, febrero 14, 2006

Planificación Estratégica de Ciudades

Planificación Estratégica de Ciudades
José Miguel Fernández Güell


Este libro persigue dos fines principales; por un lado, actualizar y ampliar un campo de conocimiento, el de la planificación estratégica, que crece paulatinamente y que atrae la atención de las nuevas generaciones de urbanistas. Por otro lado, mantener vivo el debate sobre la crisis y validez de la planificación urbana contemporánea, para lo que se utiliza siempre un tono optimista sobre las posibilidades de la buena gobernabilidad para superar los desafíos del futuro. 

Esta nueva edición constituye una revisión profunda de la primera edición de este libro (1997). El resultado ha sido una transformación rigurosa y crítica de la estructura y los contenidos iniciales, entre cuyas nuevas aportaciones destacan: la explicación de la crisis que vive la planificación urbana contemporánea, así como de los factores agravantes, internos y externos, que minan su recuperación; la ampliación de las bases conceptuales de la planificación estratégica de ciudades, con los principios de sostenibilidad y gobernabilidad unidos a los de competividad y habitabilidad; la profundización en la metodología, con mayor detalle en las fases que atraviesa un plan estratégico; y la introducción por primera vez de todo un abanico de instrumentos analíticos, como las técnicas de microsegmentación de la demanda urbana, el análisis de 'clusters', las matrices de posicionamiento, el diseño de escenarios de futuro y el 'marketing' urbano.

Editorial Reverté | 2006
isbn: 9788429121100 | 299pp

viernes, enero 06, 2006

¿Por qué no estudié Arquitectura?

Post de Santiago, blog original: https://sombrasespeculares.blogspot.com/2006/01/por-qu-no-estudi-arquitectura.html

Por diversos pareceres, y por la apertura de ideas que promueve y abraza, al menos entre la gente ligada a la carrera que conozco, la Arquitectura siempre me ha parecido algo Fascinante.

Hoy -por esas casualidades que tiene la vida y que no son nada casuales sino causales en todo el sentido de la palabra- me encontré reunido en URVIA, un estudio de Arquitectura con un interesante grupo de personas, entre los cuales figuraba mi amigo de tiempo Benito Juarez, con el cual ya he colaborado en otras ocasiones tratandose de la relación entre el problema de la vivienda informal (barriada, pueblo joven)y las teorías del caos y la complejidad, si bien desde un punto de vista más epistemológico y de divulgación que de modelación y ciencia "dura" en todo el sentido de la palabra (uno de los descubrimientos a los que me llevó tal odisea intelectual fue algo llamado "teoría general de Sistemas" sobre lo que comentaré después)y trás una discusión interesantísima, motivada por el deseo de proponer, digamos, una especie de nuevo paradigma en vivienda con motivo del concurso que este año, ha convocado la revista ARKINKA, que propone como reto la construcción de un multifamiliar en una zona del centro cercana a la plaza 2 de Mayo, llegamos a una especie de Consenso al respecto de esto, que se resumen en los siguientes puntos:

Temas a considerar

Esquema Base

  1. Vivienda de Alquiler como Paradigma
  2. Usos Colectivos posibles o probablemente viables
  3. Estructura básica mínima que garantice
    • Ventilación
    • Iluminación
    • Saneamiento
    • (esto se víncula al tema ecológica que se toma líneas abajo)
  4. Logro de la rentabilidad para el que invierte en la construcción del edificio
  5. Aspectos Ecológicos:
    • Usar Materiales de bajo consumo energético en su elaboración
    • Generación de energia dentro del sistema
    • Generación de espacios verdes
    • Reducción de dióxido de cárbono tanto emitido como presente en el ambiente
    • Reciclamiento de Basura
  6. En referencia al contexto:
    • Lograr una adecuación a la especialización comcercial de la zona
    • Promover la generación de ingresos y por ende, la recuperación de la zona

En todo caso esto abre una discusión sobre el tema de la vivienda y que da para largo, incidentalmente, me entretendré leyendo entre deberes, el libro Urban Dynamics de Jay W. Forrester, del cual Benito me ha pasado una copia.

viernes, octubre 28, 2005

domingo, octubre 23, 2005

Proyecto COMBI presenta: G. ::: Urban Gravity Condition

 

G.


THE CITY, as a system or group of systems, has elements that interact with each other to exist, to evolve, and to transform themselves. The City modeling is the representation of this natural reality. The City’s system, to optimize its functions in different situations, has urban modeling tools that allow us to reprogram it, the plug–ins.

A plug-in is an application, program, or system that interacts with another system to modify its functionality. For example, in the informatic systems, where the plug-ins complement and optimize the databases, or like in the natural systems, where the photosynthesis plug-in acts over the atmosphere, or like the plug-ins in the system called CITY.

G. is a plug-in (application) that every urban system must consider.
G. in Urban - Architecture means inserting a PLUG-IN that transforms the software  Urban - Architecture in Urban - G.Architecture
G. is the insertion of the concept “GRAVITY” in the architectural–urban development

URBAN GRAVITY CONDITION is the deformation of the human being – habitat geometry.

GRAVITY... Is not about a specific architecture... Its is about the study of diverse interconected scales, it describes, first , the gravity mechanism.... in a metropoli… in a neighborhood... in an urban space.... in a house… in the human mind…..it gives considerations in the modeling process of the Architecture and the city.

The principles of urban gravity involve different levels, such as the matter, the energy, and the information.

. Matter as the physical structure of the urban system.

. Energy, as the dynamic interactions in the urban system, allows the different structures to create and canalize massive integration, specialization, and/ or consolidation processes.

. Information as a way to guide the energy with the objective of transforming the matter, making the structure in constant interaction with other structures, depending on its mass and its variability and how it models and adapts to the environment.

Urban Gravity is the level of attraction or repulsion that a human being-habitat can do to other systems to allow them to reach their goals:   “To gain more energy and be able to stay alive.”

This principle is present in generating physical, biological, and social structures as fields of power (energetic or organizational) that regulate the system's equilibrium. The gravitational fields are generated by the level of the interactions (interchange of matter, energy, and information) between the “mass – unity of existence” of the components.

G. means to model space through gravities from the macro scale to the architectural elements and work with structures that can be modeled by gravity... and even reach the human impulses that determine human behaviors, and then keep generating new gravities.

The human gravity works through processes whose components are in constant regulation.


scales


G.Lima

SCALE 1: LIMA SIMULATION – METROPOLITAN MODEL

Gravitational model of Lima.  Urban conditional configuration by the dynamics of its centers.

LIMA CITY grows, shapes, and adapts itself according to the multiple interactions that guide its growth. It is a living organism whose process of growth and adjustment has been guided by diverse circumstances and times, events, and endings; it is an amorphous, deformable, folding, transformable, and stimulable mass. From the multiple interactions of each inhabitant, each neighborhood, and all the way to the whole megapolis, emerge situations that form the city that has been forming Lima. These situations are created all the time in a stimuli-response process, such as the assembling of large crowds, the informal kiosks marketplaces, the street meal sellers, the killer combis (transportation system), the mass media, etc.

G.Leticia

SCALE 2: LETICIA SIMULATION– BARRIAL MODEL

Gravitacional model of Leticia. Urban configuration is separated from the most power concentrations at the lower levels.



The first interaction creates an equitable distribution. The first elements gain mass through time.
The new elements with less energy start to pour off – organizing and reconstructing themselves- to the distant centers of gravity layers.

Leticia is a self-organized system, a complex reality, an endless overfall of juxtaposed textures, a miscellany of spaces and times that does not give a place to regularity or to deliberate simplification. It's a living organism that transforms irreversibly everything that touches in connected and related integrities, giving place to other inextricable, chaotic forms, which represent 80% of Lima city.

G.Hatun Inca

SCALE 3: HATUN INCA SIMULATION – SECTOR MODEL

Gravitational model of the flea market designed by retailers in function to the external influences.



Today´s structure allows a flexible malleability against outer agents, fitting the market according to the social moment and adapting it gravitationally to the shocks of forces.

The Plug–in in complex environments is to produce a self-organizational reaction that will modify the original patterns to initiate the regeneration process and the consequent benefit for inhabitants.

The Plug-in goes beyond the physical design; it is to design the dynamics, more than look for a final state of the process; it is to generate processes constantly accompanying the chaotic development of the city. The idea is not to look for the simplification of reality using a conventional analysis of variables; it promotes the "interaction" of the particles -such as settlers, communal organizations, towns, etc.- to self-generate their own modeling mechanisms.

G.FaceOfGod

SCALE 4: FACE OF GOD SIMULATION – LOCAL MODEL

Gravitational model of emerging bus stops and transports.



One of the common issues of urban congestion at the pedestrian level in unregulated environments is the presence of "emergent" bus stops and the resulting traffic buildup caused by light public transport drivers. This is frequently observed in cities like Lima, where certain high-traffic nodes within districts often see large groups of people creating a gravitational pull that attracts more public transport services, subsequently slowing down traffic. This situation suggests the need for an organic solution as a "mechanism" capable of redirecting these unnecessary accumulations to enhance traffic flow based on demand.

G.Custom

SCALE 5: CUSTOM SIMULATION – ARCHITECTURAL MODEL

Gravitational model of flexible habitat to the emotional condition. Psychological configuration.




The personalized module of the CUSTOM house allows the user to interact freely with its architecture. The human being becomes the modeler of its own interior space, impacting the exterior environment.

The module ideology comes from the concept of typical slum housing, designed based on the primary needs of the man (physiological, nourishing, and social). It considers the human being an emotional entity, a social being with real and imaginary problems.

G.ULAF
SCALE 6: U.L.A.F.* SIMULATION – HUMAN MODEL

Gravitational model of auto-eco-organizable organism.



Bio-architectonic configuration is sensitive to the possible changes, interacting and evolving. 
The "Unidad Lógica Arquitectónica Funcional"* is a simulation that defines the problem in urban dynamic growth using states and makes possible the insertion of codes in real-time, exploring the fundamental base of all urban structural creation: the man.

G.

Urban Gravity Condition

by COMBI project:

 jimy carhuas
UNI-FAUA

benito juarez
UNI-FAUA

nestor u. salcedo
UNI-FAUA 

specials thanks:

arturo "el gato" tovar UNI-FIIS - Lima-Peru
solangel fernandez UNI-FAUA - Lima-Peru
ana storms LUZ-FAU Maracaibo-Venezuela