IaaC (2006) SELF-Sufficient Housing
SELF-Sufficient Housing
BITÁCORA DE RUTA
SELF-Sufficient Housing
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Post de Santiago, blog original: https://sombrasespeculares.blogspot.com/2006/04/conexiones-iii.html
Reactores Urbanos y Otras Utopías
Como mencioné en un post anterior, buena parte del trabajo -y la diversión- intelectual de este verano fue mi colaboración en el proyecto para el concurso de la revista ARKINKA cuyo reto es la poblar el centro de Lima, y reevaluarlo como zona habitable a partir del diseño de un multifamiliar en una zona cercana a la plaza Dos de Mayo.
Está de más contar las horas-hombre y las horas-concepto, en las que te puedes pasar sin mover un dedo pero con un intenso gasto de enegía mental (aunque pensándolo bien no es la gran cosa)en un determinado tema, sin necesariamente llegar a una solución definida.
Hubo mucho de eso en el proyecto, en realidad nunca un "proyecto" en el sentido estricto e ingenieril de la palabra, más bien una reunión de intelectos y creatividades que, desde una particular trinchera o Torre de Marfíl, aportaron a una construcción conjunta que insiste en proponer antes que en señalar, en buscar una solución novedosa y viable antes que efectiva en términos ingenieriles, o como Dice Blake: Los caminos rectos y estrechos son los caminos de Dios, pero los caminos torcidos que no llevan a ninguna parte, son los caminos del genio.
Divagaciones aparte, fueron tres meses de proponer, especular y buscar contrastes tanto en el campo como en la bibliografía. La primera conclusión a la que llegamos es que, como dice la lámina que se incluye abajo: El problema de la vivienda en el centro no es un problema de vivienda, es un problema de economía y entorno, ya que el centro de Lima es un lugar de trabajo, comercio y estudio, pero no de habitación.
Las personas a las que preguntamos acerca de por qué no vivirían en el centro comentaron esencialmente tres cosas: contaminación, seguridad y ruido (en ese orden) Entonces, ¿cómo hacer que la gente vuelva al centro?
MENUDA PREGUNTA
El intento de enarbolar una respuesta es el concepto Reactor Urbano, como construcción o uso del espacio que trasciende al simple uso de vivienda y combina otros como el de comedor, estación de reciclaje y de pequeños negocios, tratando de enlazar una cadena económica que genere riqueza y por ende, mejora en la calidad de vida de los habitantes.Llegamos a armar un esquema acerca de como debería funcionar el edificio, que se ve antes del título.
El intento quedó en , bueno, eso. Se presentó, después de varios retrasos en nuestros propios plazos (el problema con esto es que los involucrados lo hacemos más como hobbie que como trabajo serio, lo cual es bueno y malo al mismo tiempo, ya que lo haces cuando puedes y como puedes) nos faltó más organización de equipo y sobre todo más data técnica que le hubiera dado al proyecto un sustento mucho más sólido y convincente.
¿Resultado? Obtuvimos una mención honrosa en el concurso, tal como se puede ver en este Link. El resultado nos fue comunicado por mi amigo Benito el día anterior a la publicación, los jueces le comunicaron que la propuesta era innovadora y original, aunque muy poco real, digámoslo de este modo: querían algo que pudiera hacerse ya.
Queda la lección aprendida y un derrotero de proyectos a seguir para profundizar en este y otros temas afines que, eventualmente -espero y deseo- nos lleven a proponer soluciones para mejorar la calidad de vida de la gente y ganar algo en el proceso. Por lo menos el grupo ya anuncia una reunión para determinar sus nuevas singladuras...
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Post de Santiago, blog original: https://sombrasespeculares.blogspot.com/2006/01/por-qu-no-estudi-arquitectura.html
Por diversos pareceres, y por la apertura de ideas que promueve y abraza, al menos entre la gente ligada a la carrera que conozco, la Arquitectura siempre me ha parecido algo Fascinante.
Hoy -por esas casualidades que tiene la vida y que no son nada casuales sino causales en todo el sentido de la palabra- me encontré reunido en URVIA, un estudio de Arquitectura con un interesante grupo de personas, entre los cuales figuraba mi amigo de tiempo Benito Juarez, con el cual ya he colaborado en otras ocasiones tratandose de la relación entre el problema de la vivienda informal (barriada, pueblo joven)y las teorías del caos y la complejidad, si bien desde un punto de vista más epistemológico y de divulgación que de modelación y ciencia "dura" en todo el sentido de la palabra (uno de los descubrimientos a los que me llevó tal odisea intelectual fue algo llamado "teoría general de Sistemas" sobre lo que comentaré después)y trás una discusión interesantísima, motivada por el deseo de proponer, digamos, una especie de nuevo paradigma en vivienda con motivo del concurso que este año, ha convocado la revista ARKINKA, que propone como reto la construcción de un multifamiliar en una zona del centro cercana a la plaza 2 de Mayo, llegamos a una especie de Consenso al respecto de esto, que se resumen en los siguientes puntos:
Temas a considerar
Esquema Base
En todo caso esto abre una discusión sobre el tema de la vivienda y que da para largo, incidentalmente, me entretendré leyendo entre deberes, el libro Urban Dynamics de Jay W. Forrester, del cual Benito me ha pasado una copia.
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G.
THE CITY, as a system or group of systems, has elements that interact with each other to exist, to evolve, and to transform themselves. The City modeling is the representation of this natural reality. The City’s system, to optimize its functions in different situations, has urban modeling tools that allow us to reprogram it, the plug–ins.
A plug-in is an application, program, or system that interacts with another system to modify its functionality. For example, in the informatic systems, where the plug-ins complement and optimize the databases, or like in the natural systems, where the photosynthesis plug-in acts over the atmosphere, or like the plug-ins in the system called CITY.
GRAVITY... Is not about a specific architecture... Its is about the study of diverse interconected scales, it describes, first , the gravity mechanism.... in a metropoli… in a neighborhood... in an urban space.... in a house… in the human mind…..it gives considerations in the modeling process of the Architecture and the city.
The principles of urban gravity involve different levels, such as the matter, the energy, and the information.
. Matter as the physical structure of the urban system.
. Energy, as the dynamic interactions in the urban system, allows the different structures to create and canalize massive integration, specialization, and/ or consolidation processes.
. Information as a way to guide the energy with the objective of transforming the matter, making the structure in constant interaction with other structures, depending on its mass and its variability and how it models and adapts to the environment.
Urban Gravity is the level of attraction or repulsion that a human being-habitat can do to other systems to allow them to reach their goals: “To gain more energy and be able to stay alive.”
This principle is present in generating physical, biological, and social structures as fields of power (energetic or organizational) that regulate the system's equilibrium. The gravitational fields are generated by the level of the interactions (interchange of matter, energy, and information) between the “mass – unity of existence” of the components.
G. means to model space through gravities from the macro scale to the architectural elements and work with structures that can be modeled by gravity... and even reach the human impulses that determine human behaviors, and then keep generating new gravities.
G.Lima
SCALE 1: LIMA SIMULATION – METROPOLITAN MODEL
Gravitational model of Lima. Urban conditional configuration by the dynamics of its centers.
G.
Urban Gravity Condition
by COMBI project:
jimy carhuas
UNI-FAUA
benito juarez
UNI-FAUA
nestor u. salcedo
UNI-FAUA
specials thanks:
arturo "el gato" tovar UNI-FIIS - Lima-Peru
solangel fernandez UNI-FAUA - Lima-Peru
ana storms LUZ-FAU Maracaibo-Venezuela
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